Forum

Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )


Bienvenue sur le forum officiel de Stargate Conquest. Nous vous souhaitons une bonne visite du forum.



Nous vous invitons à vous inscrire sur le forum.

Vous pourrez ainsi accéder à toutes les parties publics du forum, profiter de tous les avantages du forum et faire connaissance avec l'ensemble de la communauté Stargate Conquest.

Stargatement,

Le Staff de Stargate Conquest.

3 Pages V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> [SG-C] Conception Odyssey (07/07/2010)
O'neill
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 09:13:14
Message #1


Nox
Icône de groupe

Groupe: Concepteurs
Age: N/A
Messages: 651
Inscrit: 18/01/2009
Lieu : Secret défense
Membre No.: 312
Pseudo Dedale : O neill
Pseudo Destiny : O neill
Univers : Daedalus
Alliance : L'U.S.S. Odyssey
Points : 2,3 Milliards de pts
Classement : top 3





Bonjour

Comme vous êtes au courant, depuis un certain temps nous travaillons à la conception de l'univers Odyssey, un univers un peu particulier car il marquera le retour tant attendu de la flotte. Nous tenons à cœur de vous ouvrir cet univers au plus vite et nous avons pris en compte certaines de vos suggestions.

Vous avez entendu parlé donc d'une flotte version simplifiée, mais qu'entendons-nous par simplifiée et pourquoi, Odyssey restera-t-il comme cela ?

Simplifiée car le système de combat restera basique et ne sera pas révolutionnaire sur cette version. Le basement ne sera possible que d'orbite en orbite afin d'éviter à nos codeurs le retour du bug qui avait incité le staff à fermer la flotte par le passé. Enfin, l'exploration ne sera pas fonctionnel. Vous pourrez donc espionner, attaquer, transporter et baser vos appareils uniquement.

Pourquoi ? Parce que nous pensons clairement que c'est le seul moyen d'apporter un nouveau souffle à cette version avec l'univers Odyssey. Une version simple, parce que nous souhaitons vous faire partager cet univers au plus vite.

Daedalus ne sera pas équipé de cette flotte de transition pour la simple raison qu'elle déséquilibrerait cet univers fragile. Daedalus attendra donc la véritable flotte et Odyssey bénéficiera aussi de la véritable flotte en temps voulu.

Quelques informations donc sur la flotte... :
  • La flotte ne disposera pas de chasseurs en tant que vaisseau propre, ils seront « présent » dans les hangars.
  • La flotte disposera de phases de combat simplifiées.
  • La flotte ne se déplacera que d'orbite en orbite (basement).

Le mode de construction sera semblable à celui qui était présent sur la version 1.5 (Version Rescue 1.0.0). Vous choisirez une structure suivant une race et composerez votre vaisseau en y ajoutant ou non des systèmes qui seront présents dans des listes déroulantes, certains étant obligatoires. À noter que les systèmes qui peuvent équiper les vaisseaux dépendent de la structure choisie :
  • Pilote /Co-pilote (obligatoire)
  • Armement
  • Équipements
  • Équipements spéciaux
  • Techniciens
  • Hangars
  • Réacteurs (obligatoire)
  • Bouclier


Les prix et les temps de construction seront plus importants afin d'éviter de voir s'épanouir des flottes gigantesques et totalement en désaccord avec la franchise Stargate.

Voici la liste des appareils qui seront disponibles :

  • Terrien
    • BC-303
    • BC-304
  • Goa'uld
    • Teltak *
    • Alkesh
    • Ha'tak
    • Vaisseau mère d'Apophis
    • Vaisseau mère d'Anubis
  • Wraith
    • Transporteur Wraith *
    • Croisseur Wraith
    • Vaisseau Ruche
  • Asgard
    • Beliskner
    • Classe « Daniel »
    • Beliskner seconde génération (ou aussi classe « O'neill »)
  • Androïde
    • Vaisseau de débarquement *
    • Vaisseau mère Réplicateur
    • Vaisseau d'attaque Asuran
    • Croiseur Asuran
  • Altéran
    • Vaisseau mère Ori
    • Vaisseau mère Lantien
    • Citée des Anciens


* Ces appareils n'étaient disponibles qu'avec les quêtes sur la version 1.5 (Rescue 1.0.0)

Les défenses ont aussi été revisitée, voici la liste :

  • Défenses illimitées
    • Canon au Naquadah
    • Canon à Ions Tollan
    • Mine Tobine
    • Ogive nucléaire renforcée au Naquadah
    • Satellites à ions
  • Défenses limitées par planète
    • Satellite Asgard
    • Satellite Ori
    • Satellite Lantien
    • Bouclier des Anciens (Avant-poste)


Les technologies qui améliorent les systèmes présents sur les vaisseaux et les défenses seront pour certaines liées et ne fonctionneront pas sur un système de pourcentage.

Et le reste ?...

Eh bien on a aussi décidé de revoir certaines parties de cette fameuse version, vous me direz, mais pourquoi pas ? Alors voilà :

Nous avons revu les fonctions de production qui à mon sens seront plus proches de la réalité. Nous allons revoir ce système de caserne. Bien qu'il n'y aura pas de changement majeur, nous sommes obligés de revoir le système aujourd'hui en place qui avouons le, n'est pas très plaisant, les RC à rallonge et la course à la création d'équipes n'est pas très marrante. Et enfin, le retour des avant-postes, avec la flotte certains reprendrons leur rôle comme le siège des anciens, d'autres reviendront comme le bouclier, le satellite Asuran et le temple de Dakara...

Le système d'iris !

Il fait débat depuis un certain temps, nous avons donc décidé de le repenser un peu, les écarts entres les iris seront agrandis, et ils pourront être améliorés.
A côté de cela, la bombe enrichie au naquadah vient épauler la bombe Mark V pour titiller ces fameux iris. Leurs puissances dépendront elles aussi de vos recherches mais nous ne vous dirons pas tout^^.

Stargatement O'Neill


--------------------
___________________________O'neill___________________________

Fondateur de l'U.S.S. Odyssey et de l'U.S.S. Daedalus; [tag: BC304][tag: BC304w]
Forum de l'USS Odyssey et de l'USS Daedalus version 1.53
Forum de l'Armée Tau'ri [A-T] version 1.53




Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ilan
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 12:24:30
Message #2


Unas
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: N/A
Messages: 10
Inscrit: 27/03/2010
Lieu : secret defense
Membre No.: 1 396
Pseudo Dedale : ilan01
Pseudo Destiny : ilan01
Univers : voix lacteer
Alliance : SGC
Points : 59780
Classement : 1081



et avez vous une dates aproximative a nous donner pour la sorti de cette univers
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Turokhan
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 12:34:30
Message #3


Opérateur Dédale & Destiny
Icône de groupe

Groupe: Opérateur
Age: 25
Messages: 137
Inscrit: 17/01/2009
Membre No.: 76
Pseudo Dedale : Turokhan
Pseudo Destiny : Turokhan
Univers : dedale / destiny
Alliance : flemme
Points : change tout le temps
Classement : cf la case au dessus



bonjour

le staff ne donne aucune date ou approximations


Stargatement

Turokhan


--------------------







Go to the top of the page
 
+Quote Post
SoliD
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 14:07:42
Message #4


Athosien
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 18
Messages: 36
Inscrit: 03/12/2009
Membre No.: 1 231
Pseudo Dedale : Major Alabama
Alliance : BC304w



Aucune construction de chasseurs sauf dans les hangars. Mais Ils apparaitront lors des phases de combat ? Comment ça va se passer ?


--------------------



"Entrez au cœur de la subtilité, jusqu'à l'absence de forme. Soyez mystérieux, jusqu'au silence. C'est à ce prix que vous maitriserez le destin de votre adversaire." Sun Tzu
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Heimdall
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 14:26:36
Message #5


Superviseur Développement / Maître des Titres
Icône de groupe

Groupe: Superviseur Développement
Age: 22
Messages: 1 623
Inscrit: 28/10/2008
Lieu : Maine-et-Loire, France
Membre No.: 3
Pseudo Dedale : heimdall
Pseudo Destiny : heimdall
Univers : aucun



Bonjour,

Lors de la conception de vos vaisseaux, vous pourrez mettre dans leurs hangars des chasseurs. Cela vous permettra d'augmenter par exemple la puissance de vos vaisseaux.

Donc au niveau du combat, les chasseurs n'apparaitront pas. Vos vaisseaux par contre seront plus forts que si vous n'aviez pas mis de chasseurs à l'intérieur.

Stargatement,

Heimdall


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
O'neill
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 14:42:19
Message #6


Nox
Icône de groupe

Groupe: Concepteurs
Age: N/A
Messages: 651
Inscrit: 18/01/2009
Lieu : Secret défense
Membre No.: 312
Pseudo Dedale : O neill
Pseudo Destiny : O neill
Univers : Daedalus
Alliance : L'U.S.S. Odyssey
Points : 2,3 Milliards de pts
Classement : top 3



Bonjour

Pour répondre sur cette histoire de chasseur. Comme vous vous en doutez, ils ne sont pas capable de voyager en hyperespace et ont une importance particulière dans les combats spatiales, les introduire sur cette version serait une erreur car nous nous retrouverions avec des flottes composez de millier de chasseurs ce qui nous éloignerais de l'esprit que SGC souhaite conserver. C'est pourquoi, afin de facilité les choses sur cette version, que nous avons donc décidé de ne pas les mettre en place pour ne pas fausser le jeu.

Comme vous la expliquer Heimdall, à la conception de votre vaisseau, vous pourrez choisir d'y affecter des chasseurs dans ces hangars. Pour illustrer, je vais vous prendre le cas du BC-303.

Il sera doté de 2 Hangars de 4 places chacun et vous pourrez y mettre :
  • 4 X-301 par hangars
  • 4 F-302 par hangars

Vous aurez le choix donc de mettre au total :
8 X-301 ou 8 F-302 ou 4 X-301 et 4 F-302

Affecter des chasseurs à votre appareil influencera sur la coque, la puissance (et le bouclier pour certain chasseur comme le jumper), en effet les caractéristiques des chasseurs viennent se greffer à celui du vaisseau.

Stargatement O'Neill


--------------------
___________________________O'neill___________________________

Fondateur de l'U.S.S. Odyssey et de l'U.S.S. Daedalus; [tag: BC304][tag: BC304w]
Forum de l'USS Odyssey et de l'USS Daedalus version 1.53
Forum de l'Armée Tau'ri [A-T] version 1.53




Go to the top of the page
 
+Quote Post
-- Aris --
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 18:06:34
Message #7


Nox
Icône de groupe

Groupe: Banni
Age: 16
Messages: 555
Inscrit: 18/01/2009
Lieu : Бельгия
Membre No.: 291
Pseudo Dedale : == Йкшы ==
Pseudo Destiny : == Йкшы ==
Univers : [Daedalus]



Bonjour,

Je suis heureux xD J'aime de plus en plus cette version wink.gif
Continuez!

Alex,


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post
-Jason-
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 18:55:41
Message #8


Abydossien
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 17
Messages: 17
Inscrit: 28/06/2010
Membre No.: 1 620
Pseudo Dedale : The-conquert/starkiller
Univers : Dedale
Alliance : DD



bonjour,

Vraiment Excellent biggrin.gif continuez sur cette version qui s'annonce très prometteuse !


--------------------

Gloire et honneur aux DD
Go to the top of the page
 
+Quote Post
atlantis2
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 19:48:53
Message #9


Unas
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 15
Messages: 5
Inscrit: 16/08/2009
Membre No.: 1 066
Pseudo Dedale : Atlantis2
Univers : Daedalus



bonjour,

Je suis très heureux d'entendre que la flotte va revenir! bravo a tous!

petite question: cette univers sera-t-il permanent? je veux dire, est-ce que c'est un univers temporaire en attendant le retour de la flotte sur le Deadalus ou la version 2?

stargatement
atlantis2


--------------------


Nous allons trouver la Terre ensemble et battre les cylons!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
O'neill
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 19:55:50
Message #10


Nox
Icône de groupe

Groupe: Concepteurs
Age: N/A
Messages: 651
Inscrit: 18/01/2009
Lieu : Secret défense
Membre No.: 312
Pseudo Dedale : O neill
Pseudo Destiny : O neill
Univers : Daedalus
Alliance : L'U.S.S. Odyssey
Points : 2,3 Milliards de pts
Classement : top 3



Bonjour

CITATION("Atlantis2")
Est-ce que c'est un univers temporaire en attendant le retour de la flotte sur le Deadalus ou la version 2?

Absolument pas, c'est un univers à part entière wink.gif

Stargatement O'Neill


--------------------
___________________________O'neill___________________________

Fondateur de l'U.S.S. Odyssey et de l'U.S.S. Daedalus; [tag: BC304][tag: BC304w]
Forum de l'USS Odyssey et de l'USS Daedalus version 1.53
Forum de l'Armée Tau'ri [A-T] version 1.53




Go to the top of the page
 
+Quote Post
atlantis2
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 20:08:34
Message #11


Unas
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 15
Messages: 5
Inscrit: 16/08/2009
Membre No.: 1 066
Pseudo Dedale : Atlantis2
Univers : Daedalus



ok! c'est encore meilleurs! merci de ta reponse rapide smile.gif

encore une question: le BC-303, est-ce le prometheus? moi je connais X-303

Edit (o'neill) : En effet, BC-303 = X-303 modèle connue sous le nom de U.S.S. Prometheus dans la série wink.gif


--------------------


Nous allons trouver la Terre ensemble et battre les cylons!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
korialstrasz
* Mercredi 07 Juillet 2010 à 20:20:32
Message #12


Tau'ri
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 19
Messages: 215
Inscrit: 06/04/2009
Membre No.: 685
Pseudo Dedale : korialstrasz
Univers : sg1



merci beaucoup pour cette bonne nouvelle!!
décut pour les chasseurs mais content pour la flotte tongue.gif
bon courage au codeur!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
rodney
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 01:11:22
Message #13


Kull
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 19
Messages: 170
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Région parisienne
Membre No.: 188
Pseudo Dedale : rodney
Univers : Aurora
Alliance : Next



Bonjour,

Encore une bonne nouvelle! Et comme d'habitude, bon courage au staff!

Stargatement, Rodney


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Colonel Mitchell
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 01:33:12
Message #14


Maître des messages
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: N/A
Messages: 679
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Саинт Петерсбоург
Membre No.: 211
Pseudo Dedale : Colonel Mitchell
Pseudo Destiny : ...
Univers : Dedale / Ex Uni 1
Alliance : F3G
Points : 53 875 935
Classement : 128



CITATION(Heimdall @ mercredi 07 juillet 2010 à 15:26:36) *
Bonjour,

Lors de la conception de vos vaisseaux, vous pourrez mettre dans leurs hangars des chasseurs. Cela vous permettra d'augmenter par exemple la puissance de vos vaisseaux.

Donc au niveau du combat, les chasseurs n'apparaitront pas. Vos vaisseaux par contre seront plus forts que si vous n'aviez pas mis de chasseurs à l'intérieur.

Stargatement,

Heimdall


C'est très bien pensé, bien joué ! ! ! Votre flotte simplifié offre ce qu'il faut, et cela devrait limiter les bugs, c'est une très bonne nouvelle que ce que vous nous annoncé. J'ai juste une question : Est-ce-qu'une attaque spatiale permet de piller les ressources présentes sur la planète ou nous aurons livré bataille en orbite ?

En tout cas, l'ensemble a l'air vraiment bien, Daedalus risque d'être complètement vide avec cette nouvelle version, et le fait de simplifier cette version est une bonne chose car on ne perdra pas trop de temps à s'adapter à une toute nouvelle façon de jouer !

En tout cas, ça fait plaisir de voir que ce projet est bien rodé !

Stargatement


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
sheppard
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 01:51:29
Message #15


Ancien du Staff
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 18
Messages: 186
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Atlantis
Membre No.: 168
Pseudo Dedale : sheppard
Univers : Aurora
Alliance : APDA
Points : +∞
Classement : Meilleur que Chuck Norris



bonjour,

bravo aux codeurs & à tout le staff, et bonne chance pour la suite.

il n'y a qu'un truc qui me titille, c'est l'utilisation des chasseurs. je ne sais pas comment va être votre système de combats par flotte, mais ne serait il pas mieux de considérer chaque chasseur comme indépendant? et on ne pourrait contre des chasseur qui si l'ont a de la place pour les accueillir dans les hangars d'un vaisseau.

et pour info, bc-303 signifie BattleCruise modèle 303 (ca sonne mieux que 103 mais bon, y a eu que 4modèles en tout ^^)

cdt
sh3p


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
O'neill
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 07:30:06
Message #16


Nox
Icône de groupe

Groupe: Concepteurs
Age: N/A
Messages: 651
Inscrit: 18/01/2009
Lieu : Secret défense
Membre No.: 312
Pseudo Dedale : O neill
Pseudo Destiny : O neill
Univers : Daedalus
Alliance : L'U.S.S. Odyssey
Points : 2,3 Milliards de pts
Classement : top 3



Bonjour

CITATION
Est-ce-qu'une attaque spatiale permet de piller les ressources présentes sur la planète ou nous aurons livré bataille en orbite ?


Je dirais que cela aurait sans doute un goût amère si vous ne récupéreriez pas un peu de ressources de l'adversaire après la bataille, après tout, ce n'est-il pas le but ?
A ce propos le fret des différents appareil on largement été revue à la hausse et hormis les équipements spéciaux (rajouté après en plus sur les vaisseaux dans la série) viennent empiéter sur votre fret.

CITATION
il n'y a qu'un truc qui me titille, c'est l'utilisation des chasseurs. je ne sais pas comment va être votre système de combats par flotte, mais ne serait il pas mieux de considérer chaque chasseur comme indépendant?


Nous souhaitons que les chasseurs tiennent une place importante dans les versions de la flotte à venir, ils sont d'une utilité important en combat et nous ne pouvons pas les utilisés comme de simple vaisseaux léger face à des croiseurs, ici, cela ce simplifierais par vous mettre dans la main des unités de divisions. Nous souhaitons les utilisés autrement par la suite, alors nous avons décidé d'améliorer les caractéristique de votre vaisseaux en fonction de votre choix de rajouter ou non des chasseurs.
Nous avons tenté de respecter le nombre de chasseur par type de vaisseau, se qui sera le cas dans toutes les prochaines version ou cette fois si vous pourrez embarquez des chasseurs que vous aurez véritablement produit à l'unité. Pour vous donner un exemple, 8 chasseurs maximum pour un BC-303, 16 pour un BC-304...

On oublie pas les chasseurs, mais sur cette version ils seront présents sans vraiment l'être, dans les prochaines version avec l'apparition des différents type de propulsions séparer (propulsions subliminique (tous appareil), hyperpropulsion et hypernavigation, ... vortex) ils seront donc indépendant au fil du temps.

D'ailleurs je vais rajouter un mot sur la propulsion, il y aura trois de ces systèmes en place.
Hyperpropulsion
Hypernavigation
Vortex

Stargatement O'Neill


--------------------
___________________________O'neill___________________________

Fondateur de l'U.S.S. Odyssey et de l'U.S.S. Daedalus; [tag: BC304][tag: BC304w]
Forum de l'USS Odyssey et de l'USS Daedalus version 1.53
Forum de l'Armée Tau'ri [A-T] version 1.53




Go to the top of the page
 
+Quote Post
korialstrasz
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 09:06:39
Message #17


Tau'ri
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 19
Messages: 215
Inscrit: 06/04/2009
Membre No.: 685
Pseudo Dedale : korialstrasz
Univers : sg1



heu...
l'hypernavigation et l'hyperpropulsion c'est pas la méme chose??

ps sheppard: c'est des X304 ou il y en a eu 4 les 303 il n'y a eu qu ele prométhé^^
Go to the top of the page
 
+Quote Post
rodney
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 09:46:10
Message #18


Kull
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 19
Messages: 170
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Région parisienne
Membre No.: 188
Pseudo Dedale : rodney
Univers : Aurora
Alliance : Next



Bonjour,

Dakara fonctionnera-t-il comme autrefois?

Stargatement, Rodney


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Chico
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 12:56:06
Message #19


Superviseur 1.5 / Maître Démineur, Maître du temps
Icône de groupe

Groupe: Superviseur V1.5
Age: 19
Messages: 1 030
Inscrit: 27/01/2009
Lieu : Fontainebleau
Membre No.: 461
Pseudo Dedale : Chico
Pseudo Destiny : Chico
Univers : Univers Dédale
Alliance : [Flemme]
Points : ///
Classement : ///



Bonjour,

CITATION
heu...
l'hypernavigation et l'hyperpropulsion c'est pas la méme chose??

Techniquement l'hyperpropulsion sert à voyager à l'intérieur d'un Univers comme tout vaisseau, la nuance c'est que l'hypernavigation sert à faire des voyages entre galaxies.

C'est le fameux saint graal que les Wraiths cherche à acquérir pour rejoindre la Terre car leurs moteur n'ont que l'hyperpropulsion d'où les tentatives de voler les calculs de navigation Lantiens et Terriens ...

Cordialement, Chico.


--------------------
Dieu et Gardien du Flood


This is the wrong people, the wrong place


Les très jeunes n'écoutent pas toujours ce qu'on leur dit.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Colonel Mitchell
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 14:31:53
Message #20


Maître des messages
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: N/A
Messages: 679
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Саинт Петерсбоург
Membre No.: 211
Pseudo Dedale : Colonel Mitchell
Pseudo Destiny : ...
Univers : Dedale / Ex Uni 1
Alliance : F3G
Points : 53 875 935
Classement : 128



Vortex, qu'est-ce-que c'est ???

Je tiens juste à attirer l'attention sur 3 points :

- A mon avis, la SuperPorte ne devrait être disponible que sur quête, c'est un objet extrêmement rare, et non pas pour tout le monde, parce que du coup, ça occulte complètement le fait de rallonger les distances de voyages, si tout le monde à une SuperPorte, ça va être très rapide, de plus la SuperPorte permet d'effectuer le voyage sur l'immense vide qui semble séparer la Galaxie Ori de la Voie Lactée. Faire un trajet Pegase - VL, ce serait dommage qu'on puisse tous le faire par SuperPorte alors qu'on rallonge les temps de voyage.

- Je n'ai eu l'occasion de l'utiliser, mais j'ai entendu beaucoup de critiques sur Dakara dans la précédente version, qui anhélait des armées entière s ans effort, et je sais que ça a agacé beaucoup de monde. Est-ce-vous prévoyez quelque chose de différent ?

- Dernier point, la Classe Alteran, qui ne dispose que de vaisseaux mères, il y aurait un problème parce que si il y a toujours les améliorations (lvl pour bouclier, réacteur ...), ça obligerait les joueurs a déserté cette classe, parce qu'elle serait accessible qu'assez tard (puisque ce ne sont que des vaisseaux mères) et booster 2 classes d'un coup (exemple goau'ld pour avoir des vaisseaux de plus petite taille) puis Alteran pour des VM, ça serait pas jouable, c'est pour ça que je pense qu'il faut coder un vaisseau plus petit pour les Alteran, c'est la seule classe qui n'en a pas. Le Croiseur Assuran va être codé, sachant que c'est du copier-coller sur la technologie des Anciens, vous devriez mettre le croiseur Alteran, on aura donc une liste complète et homogène pour la race Alteran (Sondage : 24 oui, 0 non).
D'ailleurs, il faudra faire attention aux stats d'évolution, si les classes sont crée pour les vaisseaux, à ce que ça ne monte pas trop vite, afin de ne pas se retrouver avec des écarts considérables, des puissances de feu impensables accouplé à des réacteurs super rapides.

Suggestion

Sinon, parfait, et on est impatient d'y jouer !

Stargatement

Ce message a été modifié par ursus1: Jeudi 08 Juillet 2010 à 18:09:07


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
rodney
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 15:03:15
Message #21


Kull
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 19
Messages: 170
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Région parisienne
Membre No.: 188
Pseudo Dedale : rodney
Univers : Aurora
Alliance : Next



Bonjour,,
CITATION
Vortex, qu'est-ce-que c'est ???


Il fait peut être allusion au moteur à vortex d'Atlantis.


Sinon pour la superporte, on peut par exemple limiter leur construction à deux par joueurs comme ça laisse 10 planètes qui en sont dépourvues par joueur.

Stargatement, Rodney

Ce message a été modifié par rodney: Jeudi 08 Juillet 2010 à 15:04:34


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Heimdall
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 15:24:27
Message #22


Superviseur Développement / Maître des Titres
Icône de groupe

Groupe: Superviseur Développement
Age: 22
Messages: 1 623
Inscrit: 28/10/2008
Lieu : Maine-et-Loire, France
Membre No.: 3
Pseudo Dedale : heimdall
Pseudo Destiny : heimdall
Univers : aucun



Bonjour,

Où avez-vous lu qu'il y aura la super-porte ? Elle n'y sera pas ^^

Vortex, c'est effectivement le moteur à vortex d'Atlantis (dernier épisode de la saison 5 d'Atlantis)

La conception des avant-poste n'a pas encore été faite, donc je suis dans l'incapacité de vous dire actuellement ce qu'ils feront exactement. Ce qui est certain, c'est que ça ne sera plus comme avant wink.gif

Enfin, concernant la classe alteran, nous allons étudier ta remarque wink.gif

Stargatement,

Heimdall


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Colonel Mitchell
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 15:38:47
Message #23


Maître des messages
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: N/A
Messages: 679
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Саинт Петерсбоург
Membre No.: 211
Pseudo Dedale : Colonel Mitchell
Pseudo Destiny : ...
Univers : Dedale / Ex Uni 1
Alliance : F3G
Points : 53 875 935
Classement : 128



CITATION(Heimdall @ jeudi 08 juillet 2010 à 16:24:27) *
Bonjour,

Où avez-vous lu qu'il y aura la super-porte ? Elle n'y sera pas ^^

Vortex, c'est effectivement le moteur à vortex d'Atlantis (dernier épisode de la saison 5 d'Atlantis)

La conception des avant-poste n'a pas encore été faite, donc je suis dans l'incapacité de vous dire actuellement ce qu'ils feront exactement. Ce qui est certain, c'est que ça ne sera plus comme avant wink.gif

Enfin, concernant la classe alteran, nous allons étudier ta remarque wink.gif

Stargatement,

Heimdall


Tant mieux qu'il n'y ai pas de SuperPorte.

Pour le moteur Vortex, c'est vrai, je ne pensais plus à ça, en fin de compte, il n'y a que Atlantis qui est doté de cette propulsion.

Et bonne nouvelle de savoir que vous étudierez ma remarque !

Stargatement


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
korialstrasz
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 17:43:27
Message #24


Tau'ri
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 19
Messages: 215
Inscrit: 06/04/2009
Membre No.: 685
Pseudo Dedale : korialstrasz
Univers : sg1



oé enfin pour le vortex faudrais une probabilité de voir pulvérisé la cité d'atlantis car sinon on se fait tous une atlantis et hop plus rapide que pizza hut votre milliard de fer livré en 15 centiémes^^
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ursus1
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 18:14:02
Message #25


Guru du Staff, Maître des messages
Icône de groupe

Groupe: Rédacteurs
Age: 56
Messages: 625
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Somewhere over the rainbow
Membre No.: 154
Pseudo Dedale : ursus1
Univers : DEDALE
Alliance : -F3G-



Bonjour,
Pour les vaisseaux altérans les jumpers feraient d'excellents chasseurs dry.gif
Cordialement,
Ursus1


--------------------

$~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~$

STARGATEMENT ET AMICALEMENT


$~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~$

CELUI QUI EST PARTI DE RIEN POUR ARRIVER A PAS GRAND CHOSE N'A DE MERCI A DIRE A PERSONNE (Pierre DAC)





Sur la Voie [Dào], il n'y a aucune question à poser, aucune réponse à donner. celui qui pose malgré cela des questions, pose des questions spécieuses, et celui qui répond quand même se place hors d'elle. Celui qui se place en dehors pour répondre à des questions spécieuses, celui-là ne verra pas l'univers qui est autour de lui, il ne connaîtra pas la grande Source qui est au dedans. (Tchwang-Tseu)

米歇尔
Go to the top of the page
 
+Quote Post
korialstrasz
* Jeudi 08 Juillet 2010 à 20:24:58
Message #26


Tau'ri
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 19
Messages: 215
Inscrit: 06/04/2009
Membre No.: 685
Pseudo Dedale : korialstrasz
Univers : sg1



bah ceux des oris aussi^^
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Colonel Mitchell
* Vendredi 09 Juillet 2010 à 13:45:42
Message #27


Maître des messages
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: N/A
Messages: 679
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Саинт Петерсбоург
Membre No.: 211
Pseudo Dedale : Colonel Mitchell
Pseudo Destiny : ...
Univers : Dedale / Ex Uni 1
Alliance : F3G
Points : 53 875 935
Classement : 128



CITATION(korialstrasz @ jeudi 08 juillet 2010 à 18:43:27) *
oé enfin pour le vortex faudrais une probabilité de voir pulvérisé la cité d'atlantis car sinon on se fait tous une atlantis et hop plus rapide que pizza hut votre milliard de fer livré en 15 centiémes^^


Je trouve que ce moteur n'est pas indispensable à coder, c'est un raccourci scénaristique pour faire tenir le tout en 40 min, plus qu'une découverte réellement intéressante (procédé hyper-dangereux que Zelenka fait marcher pratiquement tout seul, en très peu de temps dry.gif, alors que même les anciens ne s'en servaient pas, et il trouve ça comme par hasard que maintenant, mouhai bon ...) C'est clair que c'est plus que limite, moi je serais du Staff, je prendrais même pas la peine de le coderparce que pour moi, c'est pas l'Univers Stargate, c'est le format qui a obligé à ça !

CITATION(ursus1 @ jeudi 08 juillet 2010 à 19:14:02) *
Bonjour,
Pour les vaisseaux altérans les jumpers feraient d'excellents chasseurs dry.gif
Cordialement,
Ursus1


Pour les Alterans, il n'y a pas vraiment le choix, il y a que ça. les Oris ont leur chasseurs, les Goaul'ds, les Chasseurs de la Mort, les Wraiths les Darts, les Humains les X301 et F302, seuls les Asgards et Replicateurs n'ont pas de chasseurs, mais ça pourra être compensé par les performances offert par les autres composants des vaisseaux à mon avis

Stargatement

Ce message a été modifié par Colonel Mitchell: Vendredi 09 Juillet 2010 à 13:47:51


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
rodney
* Samedi 10 Juillet 2010 à 11:08:36
Message #28


Kull
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: 19
Messages: 170
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Région parisienne
Membre No.: 188
Pseudo Dedale : rodney
Univers : Aurora
Alliance : Next



Bonjour,

CITATION
procédé hyper-dangereux que Zelenka fait marcher pratiquement tout seul, en très peu de temps


Il faut pas oublié que McKay et Zelenka ont bossé pendant des mois sur ce moteur à vortex!

Stargatement, Rodney

Ce message a été modifié par rodney: Samedi 10 Juillet 2010 à 11:08:49


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Aegir
* Dimanche 11 Juillet 2010 à 19:33:45
Message #29


Unas
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: N/A
Messages: 6
Inscrit: 17/01/2009
Membre No.: 151



Ah et bien j'ai hâte que cette univers ouvre ses portes ! Parce que j'ai réussi à tenir très très longtemps à jouer mais là je me suis mis en stase car ce n'est vraiment plus palpitant !

Donc voilà une très bonne nouvelle rolleyes.gif rolleyes.gif

Bonne continuation à vous
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Colonel Mitchell
* Lundi 12 Juillet 2010 à 14:52:52
Message #30


Maître des messages
Icône de groupe

Groupe: Membres
Age: N/A
Messages: 679
Inscrit: 17/01/2009
Lieu : Саинт Петерсбоург
Membre No.: 211
Pseudo Dedale : Colonel Mitchell
Pseudo Destiny : ...
Univers : Dedale / Ex Uni 1
Alliance : F3G
Points : 53 875 935
Classement : 128



CITATION(rodney @ samedi 10 juillet 2010 à 12:08:36) *
Bonjour,

CITATION
procédé hyper-dangereux que Zelenka fait marcher pratiquement tout seul, en très peu de temps


Il faut pas oublié que McKay et Zelenka ont bossé pendant des mois sur ce moteur à vortex!

Stargatement, Rodney


Soit disant, moi ça m'a plutôt fait rire que de m'épater ... Tout d'un coup, il sorte le super truc super dangereux que même les Anciens hésitaient à utiliser, on nous ressort 2 EPPZ alors que pendant 5 saisons, ils courent après sans en trouver, le stock de drônes a l'air inépuisable alors que depuis la 1er saison, on nous dit qu'il y en a presque plus ... Bref on s'éloigne mais c'est juste pour dire que cet épisode 20 est impressionnant visuellement, mais scnénaristiquement, c'est une abération (le sumum est atteint avec qui rentre dans le vaisseau Ruche en tirant un missile, ça lui permet de traverser tout le vaisseau, aucun décompression, et donc il se pose à un endroit oxygéné en plus ...)

Pour en revenir au sujet donc, je trouve que ce moteur "vortex" est une abération et qu'il faudrait le zapper !

Stargatement


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Pages V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s):

 

Stargate Conquest Version bas débit Nous sommes le : Vendredi 10 Septembre 2010 à 20:11:56

© Copyright 2006-2009 Stargate-Conquest